lunes, 30 de enero de 2017

Los misterios de Kahili

Si estamos pasando la Liga Pokémon de Alola o ya hemos completado esta para ir al Resort Hanohano de la isla de Akala, nos daremos cuenta de un peculiar sujeto, Por sujeto me refiero a Kahili. Así es,como lo oís, Kahili, una de los 4 Alto Mando de Alola. Os explicaré un poco sobre esta chica.



La historia de Kahili empieza cuando ella tenía 11 años al mudarse a Alola junto a su padre y,tras llegar a la isla de Akala,este último funda el Resort Hanohano. Mientras tanto, Kahili empezó a hacer el recorrido insular. Tras completar este(al parecer unos pocos años antes de que nuestro/a protagonista llegue al archipiélago desde Kanto), Kahili sigue recorriendo la región hasta que da crédito de que nuestro personaje ha completado las 4 Grandes Pruebas y las 7 Pruebas Insulares y la convocan para formar parte del Alto Mundo(para entonces ya tendría unos 17 o 18 años,lo que la convierte en uno de los miembros más jóvenes en formar parte de un grupo de entrenadores de étile). Su equipo está compuesto por Pokémon de tipo Volador,destacando su Toucannon con su Aerostal Z.

Después esta descripción biográfica sobre la entrenadora, ahora vayamos al tema de hoy...¿Quiénes son los padres de Kahili?

He aquí la posible respuesta: Sus padres son, muy posiblemente, Plubio(Líder/Campeón) y Alana(Líder), ambos personajes de la 3ª Generación(en Pokémon RubíZafiro y Esmeralda junto a sus remakes).¿Por qué he llegado a esta conclusión?Fácil, Kahili tiene numerosos rasgos que explican el motivo.

En primer lugar, su pelo. Kahili lleva el color del pelo como el de Plubio y tiene una parte que se le levanta a modo de pluma, aspecto similar a la larga coleta de Alana. Además, Plubio tiene fama de ser una estrella en el ámbito del ocio popular(los Concursos Pokémon) por lo cual permitiría a Kahili tener una vida llena de lujos. Seguidamente vemos que su equipo es de tipo Volador, mismo tipo que Alana. Y como último detalle, Kahili nos menciona también que su padre había viajado hasta Alola desde una región insular muy lejana.¿Y qué región básicamente está compuesta por islas?Exacto, la región de Hoenn.



















Llegados a este punto,¿ya sabéis quiénes son los padres de Kahili?

Aquí os dejaré en detalle sobre el equipo de Kahili en la Liga Pokémon(sin especificar movimientos ni su nivel) :
-Skarmory
-Crobat
-Mandibuzz
-Oricorio(forma Danza/de Ula-Ula)
-Toucannon(equipado con Aerostal Z)

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Siento la demora tan larga y lo corto que ha resultado esta teoría ^^' Es que no se había ocurrido nada y estaba liado con los estudios. Espero que disfrutéis de esta rápida lectura

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Relación entre legendarios y Pokémon comunes(resubido)


Todos los que jugamos alguna vez o seguimos jugando a esta famosa saga(creada por Game Freak y publicada por Nintendo) sabemos que Arceus es el Pokémon dios creador(hasta su especie lo indica, Pokémon Alfa. Alfa es primero en griego, haciendo referencia a la primera letra del alfabeto heleno). Aunque muchos creen que Arceus creó la vida, en realidad no es así. Arceus solo propició los medios para que los Pokémon ya prehistóricos surgieran por obra de Mew(considerado "Madre de los Pokémon" al contener el ADN de los Pokémon,menos de los artificiales).


Acto seguido de la creación de Mew, Arceus creó al trío dimensional(Dialga,Palkia y Giratina). Pero el Guardián del Tiempo y el del Espacio no hacían más que pelear entre ellos, obligando a Giratina a pararlos. Pero esto no hizo más que empeorar el problema, por lo que Arceus desterró a Giratina al Mundo Distorsión mientras que mandó a los otros dos a sus respectivos mundos.

Al final de ese caos cósmico, Arceus crea al trío creador(Kyogre,Groudon y Rayquaza). El problema volvió a ser la lucha de supremacía, esta vez entre Kyogre y Groudon. Kyogre quería dominar el agua sobre la tierra y Groudon quería lo contrario. Al menos esta vez Rayquaza calmó a los otros dos titánicos legendarios con un simple rugido. Parece que Rayquaza prefería el equilibrio entre cielo-tierra-agua.

Tras la colosal lucha entre los Dioses del Mar y la Tierra(respectivamente), el mundo estaba ausente de guardianes para controlar el mundo recién creado. Por lo que Arceus creó a Manaphy y a Phione para cuidar los mares, mientras tanto creó a Heatran para controlar los volcanes. Asimismo, Mew, haciendo uso de los poderes de Dialga, creó a Celebi para dar lugar a las estaciones temporales anuales(haciendo referencia a los viajes temporales y el paso del tiempo). A su vez, Arceus creó a Solgaleo y a Lunala(como referencia al Sol y la Luna). Por último, creó a Cresselia y a Darkrai, haciendo coincidir con noches de Luna Llena y Luna Nueva(ambos se turnarían para ayudar a Lunala).










Al parecer, los problemas aún no han acabado: Un meteorito estaba amenazando con acabar el protoplaneta. Como consecuencia, Rayquaza reaccionó de forma muy violenta contra la amenaza y despedazó el astro revelando a Deoxys. En aquella lucha, Rayquaza se alza victorioso pero se quedó muy debilitado como para poder seguir defendiendo obligándole a retirarse a su refugio en la estratosfera.



Tras la catástrofe, Arceus se había quedado agotado de tal manera que no tuvo más remedio que relegar la tarea de crear la vida Pokémon a manos de Mew(aunque el Pokémon Alfa como último legado dejó al Trío del ciclo vital: Xerneas, Yveltal y Zygarde). Este diminuto pero poderoso Pokémon comenzó a crear la vida de este mundo que conocemos dando en primer lugar a los Pokémon prehistóricos tales como Aerodactyl, Carracosta o Lapras. También se dieron casos de Magikarp gigantes(Sí, Magikarp GIGANTES). Durante la era cretárica Pokémon, aparecieron muchos Pokémon fósiles(ejemplos: Bastiodon, Rampardos, Tyrantrum o Aurorus).


Como todo ciclo de la vida, llegará el momento de una extinción masiva. Esta catástrofe pudo ser provocado por diversos motivos:
  • Un meteorito que impactó en el océano, donde se formaría la ciudad de Arrecípolis en Hoenn(este meteorito no contenía el ADN cristalizado de Deoxys).
  • La erupción a gran escala de un gran volcán(posiblemente la Montaña Dura de Sinnoh) que provocó un abrupto cambio haciendo que Pokémon cuya cantidad de alimentos es enorme desapareciesen.
  • Devoración de huevos por parte de algunos Pokémon(en general de aspecto similar a roedores).
Curiosamente, algunas especies llegaron a sobrevivir y adaptarse. Los supervivientes son: Lapras, Magikarp(que tuvieron que reducir su tamaño para su adaptación y supervivencia) y Relicanth. Curiosamente se puede incluir a Sharpedo, ya que puede referirse a los tiburones de la Era Mesozoica.

Con la llegada del nuevo período biológico en el mundo Pokémon, muchas especies modernas darán a conocerse. Muchos de los cuales son descendientes directos o parciales de los antiguos fósiles ya extintos durante el "Gran Cataclismo". Junto a los Pokémon aparecieron los humanos, quienes se criaron y lucharon junto a los Pokémon aunque hay casos de esclavitud a estos seres tan peculiares.

El ser humano empieza a dar sus pasos en la Historia gracias a la "repentina" aparición de Pokémon culturales como Claydol, Bronzong, Golurk o Sigilyph. Asimismo como la escritura es atribuida a los Unown. Junto a los inicios de la civilización humana también aparecen mitos y creencias,dando lugar a los conocidos Tapus(dios en el idioma nativo de Hawaii).

















Con la aparición de los humanos en el río de la Historia, Mew(otros dirán Arceus) creó al trío de las virtudes(Azelf,Mesprit y Uxie), Vicitni y Meloetta. Estos 5 Pokémon tienen la misión de educar a los humanos en su recorrido y desarrollo.


Juntos a estos pequeños también son creados el Trío de los pensamientos(Reshiram,Zekrom y Kyurem). En realidad, el Trío estaba en conjunto como un dragón primigenio hasta que surgió divisiones entre los humanos haciendo que el dragón se divida: Reshiram que apoya la razón y Zekrom que defiende la voluntad. Por su parte, Kyurem se quedó en la nada(nihil en latín).

Con la llegada a la Era Medieval, aparecen Pokémon de gran carácter justiciero junto a la nobleza y la realeza. Algunos de ellos son Arcanine, Lucario o Aegislash(este último era el responsable de designar a futuros monarcas). Asimismo,se producen los primeros rumores sobre las Megaevoluciones y entre los cuales Lucario es el primero en adquirir dicho cambio.




En la Edad Moderna, Pokémon domésticos tales como Furfou o Growlithe "invaden" los hogares lujosos de las ciudades. Otros que abren paso como mitos, ejemplo de ello es Banette(un antiguo muñeco de trapo que cobró vida en busca de venganza).


En la Edad Contemporánea(paralela al mundo real en el que vivimos), los humanos han desarrollado infraestructuras sociales tan diversas que los Pokémon asimilaron a la par. Gracias al desarrollo de industria, muchos Pokémon artificiales surgieron como por "arte de magia". Claros ejemplos son Metagross y Magnezone. Pero los más destacados, sin duda, son Mewtwo(recreado a partir del ADN de Mew) y Genesect(Recreado a partir de Kabuto,cuya coraza funciona como plataforma de cañón, y Kabutops, cuya estructura corporal se inspiró).A su vez,en la región de Teselia,los científicos han conseguido desarrollar un artilugio capaz de devolver a Kyurem parcialmente los poderes de aquel Dragón antiguo desconocido,que lo llamaron Punta ADN. Mientras tanto, en la pacífica región de Alola, empiezan a darse fenómenos irregulares conocidos como Ultraumbrales,donde cuales surgieron nuevos Pokémon(más bien denominados Ultraentes).A causa de ello,la Fundación 
Æther creó tres copias de un Pokémon conocido como Silvally(de nombre clave Código Omnia).Sin embargo, el prototipo entró en cólera obligando a los empleados a sellar los poderes de las copias en un Casco que solo puede ser destruido con la amistad de una persona para controlar su temperamental comportamiento,surgiendo de esta forma Código Cero.

 
  

Ya que he terminado con la cronología, doy a comentar mis puntos de vista sobre este tema comentado:

  1. Los Pokémon legendarios están íntimamente ligados a los Pokémon comunes.
  2. Todos los legendarios suelen interactuar entre ellos y con los Pokémon que habitan en los hábitats.
  3. Algunos Pokémon normales no surgen de manera natural, sino que surgen por ingeniería genética o por mutación.
  4. Ciertos Pokémon están relacionados con tecnologías de alto rendimiento y de carácter global.
  5. Mewtwo y Ditto son experimentos en un intento de recrear a Mew.
  6. Curiosamente, Metagross tiene 4 patas cuando su descripción dice que es la aglomeración de varios Metang(su preevolución).
  7. Hasta la fecha, los únicos Pokémon artificiales considerados legendarios son Mewtwo,Genesect y Código Cero junto a Silvally.
  8. Los Tapus son los primeros en enfrentarse a los poderosos Ultraentes haciendo uso de sus poderes ancestrales.
  9. Kyurem es,por el momento,el único Pokémon legendario que posee 3 tipos en uno(4 si se restaura el dragón legendario).
  10. Los Tríos legendarios de grandes dimensiones suelen disputarse la supremacía por el universo,lo cual puede conducir a un CATACLISMO mundial.








lunes, 5 de diciembre de 2016

Dudas y posible ilegitimidad de la habilidad Éter en Ike

Muchos de los que empezaron Fire Emblem con la GameCube o jugaron al Super Smash Bros Brawl sabrán quién es Ike. El personaje de esta saga(empezó en 1990) apareció por primera vez en el Fire Emblem: Path of Radiance en el año 2005 para la GameCube(para los que ya que se saben el número de serie,es el FE 9 SIN los remakes o FE 10 CON los remakes). Muchos dicen que es el personaje de FE más conocido(falso,ya que los primeros a conocerse a escala mundial y tienen más prestigio son Marth,del primer Fire Emblem, y Roy,del FE6/7).

Ahora daré a explicar sobre Ike:

Ike es el hijo primogénito del Greil(cuyo nombre original era Gawain,que lo usaba cuando formaba parte de los Cuatros Jinetes de Daein,una fuerza de élite del rey tirano Ashnard).Este era,a su vez,líder del famoso grupo "Mercenarios de Greil".El chico y su hermana,Mist,perdieron a su madre cuando el padre de ambos sufrió un ataque de ira obligándole a renunciar su puesto. La historia de "peculiar" sujeto empieza con un entrenamiento junto a su padre Greil y su colega Boyd. Después de una serie de sofocación de insurrecciones de algunos ejércitos y bandas criminales, Ike se encuentra con que su padre se estaba enfrentando a un misterioso caballero. Este era el legendario Caballero Negro(llamado así por su armadura), uno de los guerreros más fuertes de aquel momento(es uno de los 10 personajes más OP en las secuelas de Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn). Durante la batalla, Ike es detenido por su padre cuando el joven líder de los mercenarios intentó involucrarse en la batalla. Mientras tanto, el Caballero Negro revela a Ike la verdadera identidad de su padre y acto seguido reanuda la lucha matando al "vejestorio".
Tras la muerte de su padre, Ike se convierte automáticamente en el líder de los "Mercenarios de Greil" y lidero el grupo a una serie de batallas y escaramuzas a la vez de adquirir experiencia en el campo de batalla. Todo esto es para preparar la venganza contra el Cab.Negro,quien mató a su padre delante de sus ojos. Cuando conoce a Elincia, princesa y gobernante del Reino de Crimea, esta le otorga el título de Lord(Noble en inglés) y a su vez le permite usar la espada sagrada Ragnell(la contraparte de la espada del Cab.Negro,la Alondite). Durante la batalla entre el recién nombrado noble y el legendario caballero, Ike derrota a su némesis por primera vez pero desconoce de su muerte(Ike dio por muerto al Caballero Negro una vez que le derrotó). Tras la batalla contra el mismo rey Ashnard, Ike se retira a su base junto a sus compañeros hasta que Elincia les llama nuevamente para invadir el resucitado Reino de Daein,quien tenía a Micaiah(protagonista femenina principal del Fire Emblem: Radiant Dawn) de comandante. Pero este no se daría cuenta de que Micaiah tenía el poder de la diosa del caos,Yune. Cuando deciden unir fuerzas, se había desatado el caos en el Imperio de Begnion: Los senadores se habían rebelado contra su gobernante, la emperatriz y apóstol Sanaki. Desde entonces, los tres reinos(Begnion, Crimea y Daein) unen fuerzas con las diferentes tribus Laguz(que son básicamente mitad-humano y mitad-animal) y los "Mercenarios" para derrotar y poner fin a los autoproclamados "Elegidos de la Diosa"(la diosa de los rebeldes no era Yune,sino Ashera.Ashera era la diosa del orden,lo opuesto a Yune). El "ejército" avanza por numerosos terrenos y zonas accidentadas,todas custodiadas por tropas leales a los senadores rebeldes y a la diosa Ashera. Tras llegar a la Torre de la Diosa, el grupo se reduce a en torno 20 personajes accesibles para todas las pruebas de la Torre hasta matar a la diosa Ashera.
Tras la guerra, en Fire Emblem: Awakening, se da a conocer un personaje que se autodeduce como descendiente del Héroe de la Llama Radiante(sobrenombre de Ike). El personaje mencionado es Priam, quien, al igual que su "antepasado", dirige un grupo de mercenarios veteranos.
En el Fire Emblem Fates, Ike hace su aparición como personaje reclutable para el juego con el uso de su Amiibo.

Ahora que ya he terminado la historia del personaje, diré mis puntos de la posible ilegitimidad de la legendaria habilidad Éter de Ike:

  1. Ike no tiene sangre de realeza,solo tiene sangre de nobleza.
  2. Ike no tenía derecho a usar Éter,ya que era un legado divino solo para miembros de la realeza(aunque no se vea en los juegos anteriores al Awakening)
  3. En el Super Smash para 3DS y Wii U, Ike puede usar Éter pero no regenera salud. Esto hizo que sospechara aún más de su uso legítimo.
  4. Ser un mercenario implica la renuncia de todo derecho accesible a la realeza, por lo que no veo razonable que Ike tenga la Ragnell en su poder o que sea capaz de usar la mencionada habilidad reservada para los miembros de la realeza.
  5. Priam no puede usar Éter, lo cual hace que confirme el dudable uso de Ike en la espada sagrada y su poder.

viernes, 2 de diciembre de 2016

Relación entre los Link de diferentes juegos de The Legend of Zelda(Resubido)

Si alguna saga nos pudo marcar la infancia con Nintendo,ese,sin duda,es el The Legend of Zelda.Esta saga legendaria lleva 31 años sacando diferentes versiones(del primer Zelda al último,Breath in the wild).Esta serie de juego tuvo su auge en varias ocasiones:

  1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time(1998).
  2. The Legend of Zelda: Twilight Princess(2006): Este juego destacó por su desarrollo para Nintendo GameCube y Wii.
  3. The Legend of Zelda: Skyward Sword(2011): Al coincidir con el 25º Aniversario de su creación,su salida se incluyó con una Wii dorada con el símbolo de la Trifuerza en el mando de Wii.
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild(2017): Segunda entrega de la Saga en distribuirse en dos consolas(Nintendo Wii U & Nintendo Switch)


El juego que incluye el disco a jugar y el mando dorado.








Tras la introducción(breve),daré a anunciar las líneas de los Link que han aparecido a largo de 3 décadas(La cronología de la siguiente lista es según datos oficiales.Algunos detalles no aparecen en los foros o páginas oficiales):

  • Link de la Era de Hylia: Este es el primer Link de todos,caballero de la Tierra de Hylia(Tierra del Presidio en Skyward Sword).Aparece solo en el manga de la entrega especial de la Historia de Hyrule como motivo del 25º Aniversario de la saga.

  • Link de la Era de los Cielos(Skyward Sword): Este es el Link que (casi)todos reconocen como el primero y el que da comienzo a los Héroes de la saga.Es el primero(y por lo visto el único) que ha conseguido reunir la Trifuerza completa.
  • Link de la Era de la Fuerza(Minish Cap y Four Swords): Se ve que Link está en una versión toon(animada) y la Espada Maestra tiene una forma alterna,la Espada Cuádruple.En este juego se da a ver la primera vez que Link se enfrenta a una reencarnación del Heraldo de la Muerte(antagonista final del Skyward Sword).
  • Link de la Era del Héroe del Tiempo(Ocarina of Time): Se aprecia la primera vez división temporal del Zelda entre niño y adulto.A partir de esta línea,se disgregan en otras tres que dependerá del resultado de la lucha entre Link(adulto) y Ganondorf(Rey de las gerudo).

  • Link en la línea temporal del Héroe Caído y el ocaso del Reino: En esta línea,Ganondorf derrota a Link(más bien le mata) y obtiene el último fragmento de la Trifuerza(el del Valor) convirtiéndose en el Gran Rey Malvado.Al ver la situación,los Siete Sabios del Ocarina of Time,liderados por la princesa Zelda,encierran a Ganon en el Reino Sagrado.Ganon usa la Trifuerza para convertir el Reino Sagrado en el Reino de las Tinieblas.A continuación os diré las etapas de esta "triste" cronología:


  1. Link de la Era de Luz y la Oscuridad(A Link to the Past y A Link between Worlds.El segundo pasa 1000 años después del primero): Link debe salvar a Zelda y los 6 Sabios de Hyrule,que fueron apresados por las fuerzas de Ganon.Tras liberar a los 6 Sabios,Link se abre paso a la Pirámide(Castillo de Lorule en A Link between Worlds) para enfrentarse y vencer a su archienemigo eterno.Tras esa batalla final,Link se alza victorioso y trae de nuevo la paz al Mundo de la Luz y el Reino Sagrado(Reino de Lorule en el segundo juego).
  2. Link de la Era del Juicio(Oracle of Seasons y Oracle of Ages): Link llega a una nueva región,donde conoce a Din y Nayru.Pero estas dos acaban siendo secuestradas por dos generales leales al Rey Malvado.Con ayuda de los habitantes,Link debe vencer a los generales para liberar a las dos sabias y derrotar a su archienemigo para reestablecer el orden.Tras la lucha titánica entre el Héroe y el Demonio,el Héroe sale vencedor pero no se supo más de él.
  3. Link de Era Onírica(Link's Awakening): Uno de los pocos juegos en los que Zelda no aparece como personaje.Link acaba en una isla onírica después de que su barco fuese destruido por una fuerte tormenta.Para salir de la isla,Link tiene que encontrar los 7 instrumentos de las Sirenas.Tras recolectar los instrumentos,Link debe derrotar a unos espíritus de pesadillas que atormentaban al Pez del Viento(que,por cierto,se parece más a una ballena) y así escapar de ese "paraíso".
  4. Link de la Era de la Decadencia(The Legend of Zelda y The Adventure of Link): En esta época,Zelda es víctima de una maldición y está sumida en un profundo sueño.Debido a que Hyrule carecía de un gobernante lo suficientemente sabio,el reino se sumió en un completo caos con guerras civiles.A este problema se le sumó la resurrección de Ganon y la aparición de hordas de monstruos leales a la oscuridad.Ante esta situación,surge un nuevo Link,descendiente del Héroe de la Luz.Este joven se embarcaría en una aventura llena de peligroso para derrotar al Rey Maligno reuniendo los 8 fragmentos de la Trifuerza del Valor(Zelda había dividido la Trifuerza del Valor en 8 fragmentos antes de caer en la maldición) y usar esta para evitar una nueva resurrección de su eterno enemigo.
  • Link en la Línea del Héroe del Tiempo(Niño): En esta línea,Link consigue derrotar a Ganondorf y reestablecer la paz en el reino de Hyrule. Tras la batalla, Link vuelve a su forma de niño y parte en busca de Navi, su guía indicada por el Gran Árbol Deku, tras el abandono de esta en el Templo del Tiempo.Mientras el Héroe parte en la búsqueda de su amiga,nuevas tinieblas se ciernen sobre la pacífica tierra de Hyrule.
  1. Link en busca de Navi(Majora's Mask): Tras perderse en el bosque al buscar a Navi, Link llega a una ciudad llamada Términa. La ciudad estaba preparando un festival pero sus habitantes no se percatan de una amenaza muy grave: La luna destruirá la ciudad en 3 días si nadie la para.Para ello,Link deberá reunir las máscaras en las diferentes zonas que rondan los alrededores de la ciudad e invocar a los cuatro Gigantes para detener el avance de la Luna.Tras detener a la Luna,Link se adentrará en el interior de esta para acabar con la Máscara de Majora.Al finalizar la lucha,Términa estaba a salvo del cataclismo pero Link se desvaneció misteriosamente.
  2. Link de la Era del Crepúsculo(Twilight Princess): Unos años antes del inicio de esta era,Ganondorf es acusado de usurpación y traición.Los Sabios realizan su ejecución,pero el Rey gerudo,como una "burla" de los cielos,sobrevive a la ejecución y mata a uno de los Sabios.Debido a esto,es desterrado al Reino del Crepúsculo.Sin embargo,los Sabios cometieron este fatal error,ya que Ganondorf ayudará a Zant a usurpar el trono de Midna e invadir el Reino de Hyrule. Mientras tanto,en la tranquila Aldea Ordon,un joven de nombre Link es un pastor que no tiene ni idea de lo que le depara el destino.Durante la invasión de las sombras al Mundo de la Luz, la princesa Zelda es obligada a rendirse.Paralelamente,Link ayuda a la princesa Midna a purificar las zonas corrompidas por la oscuridad de Zant.Tras varias aventuras,el Héroe y la Princesa del Crepúsculo derrotan al usurpador liberando así el Reino del Crepúsculo.Una vez más,Link se enfrentará a su némesis,Ganondorf,quien ya se había hecho con el control del Reino Hyrule.Pero el Héroe no se rindió y vence al Rey Oscuro poniendo fin a su vida. 
  3. Link de la Era de las Sombras(Four Swords Adventures): En esta época,los hyrulianos y las gerudo conviven pacíficamente,hasta que un joven infringe los tratado de paz y entra en la Gran Pirámide del Desierto Gerudo robando el Tridente(un arma maligna).Tras el robo,aparece un Link Oscuro que rapta a las 6 doncellas junto a Princesa Zelda. Para salvar a las 7 princesas,Link extrae la Espada Cuádruple pero libera a Vaati nuevamente,quien debilita las Gemas Reales del Poder y la misma Espada.Para derrotar dos de los enemigos más duros que se ha enfrentado,Link deberá hacer uso de todo su arsenal y su destreza.En la Torre de los Cielos,Link vence a Vaati capitulando la vida del brujo.Pero la lucha no acaba allí,ya que aún tenía que sellar nuevamente a Ganon. El Héroe sella al Rey Maligno una vez más trayendo de nuevo la paz al Reino de la Luz.
  • Link en la Línea del Héroe del Tiempo(adulto): En esta era,Link,junto a los Siete Sabios,sella a Ganondorf. Sin embargo,Link desaparece después de la titánica lucha contra su eterno enemigo.
  1. Link de la Era del Gran Oceáno(Wind Waker): Tras la resurrección de Ganondorf, Hyrule quedó inundado junto a su rey y el gerudo bajo las aguas. De esta forma,lo único que quedaba de tierra eran meras islas que eran los picos de las montañas más altas del antiguo Reino.En una de las islas vivía un joven,Link,quien es el descendiente del Héroe del Tiempo.El viaje comienza cuando un día la hermana pequeña del héroe,Abril,es raptada por un ave.Al parecer,Ganondorf andaba buscando a Zelda como un loco poseso.Tras un primer intento fallido,Link es rescatado por el Mascarón Rojo(El antiguo Rey de Hyrule) y ambos emprenden la búsqueda de la última princesa del Antiguo Reino.Durante el viaje,Link conoce a Tetra,una capitana pirata.Los tres emprenden el viaje al Castillo de Hyrule,donde el Rey de Hyrule revela su identidad y la historia de la tragedia de su reino.En ese momento,Tetra se convierte en la princesa Zelda cuando los dos Amuletos Piratas se unen para dar a la Trifuerza de la Sabiduría.Aunque la alegría no durará mucho,ya que Ganondorf rapta a Zelda delante de las narices del dúo.Tras entrar en el mismo castillo,Link iniciará la que sería su última lucha contra Ganondorf,esta vez apoyado por la misma princesa.Al final de la batalla,los dos salen victoriosos pero el precio que pagaron fue demasiado alto: El mismo rey muere tras enviar a Link y Zelda a la superficie. 
  2. Link de la Era de la Gran Travesía(Phantom Hourglass): Link viaja junto a la tripulación de Tetra en busca de un nuevo continente,cuando se topan con un barco fantasma que absorbe el alma de Tetra.Link trata inútilmente de salvarla y acaba en una isla,donde conoce a Siwan y al "ilustrísimo" capitán Linebeck.El Héroe viaja con el capitán para salvar a Tetra reuniendo los Tres Metales Puros y el Reloj del Tiempo.Tras salvar a Tetra,Link hace frente a Bellum,quien controlaba el Barco Fantasma, y le vence con ayuda de Linebeck.Tras la lucha,los dos parten hacia el nuevo continente.
  3. Link en la Era del Renacimiento de Hyrule: Miles de años después de que se descubriese el nuevo continente,se funda el nuevo Reino de Hyrule.El Reino mantenía contacto con los dioses gracias a los Trenebundos.Pero un día pasó algo raro: Las vías sagradas estaban desapareciendo.Así que la Princesa Zelda,Link y su maestro Bigboy parten a la Torre de los Dioses pero se encuentran de lleno con Makivelo y su acompañante Táligo(quien era discípulo de la Trenebunda Radiel).Durante el combate,Zelda es despojada de su cuerpo y se manifiesta como un espectro que solo Link ve.Para recuperar el cuerpo de la princesa,Link viaja por las diferentes regiones del Nuevo Reino.Tras completar los Templos y los desafíos de la Torre,Link parte con Zelda al portal donde se encuentra Makivelo,quien ya había resucitado a Mallard(apodado "El Maligno").Durante la batalla,Link,apoyado por Zelda,separa a Mallard del cuerpo de la princesa y esta recupere su forma física.Pero durante la lucha,Mallard se las apaña para matar a Táligo(quien parece que ha decidido arrepentirse) y absorber a Makivelo.Aún así Link y Zelda vencen a Mallard devolviendo la paz a Hyrule.
  • Link de la Era Salvaje (más o menos): Tras derrotar a Ganon,Link desaparece misteriosamente.Después de varios siglos,un nuevo Link aparece como guardia personal de la princesa Zelda y este se encargaría de salvar Hyrule nuevamente haciendo uso de su fiel compañera,la Espada Maestra.Sin embargo,Ganon resurge de las sombras y sume al pacífico Reino nuevamente en tinieblas obligando a Zelda y Link a huir del palacio.Durante el camino de huida, Link es herido gravemente mientras protegía a Zelda de los guardianes y este es llevado a la Fuente de la Vida para recuperarse(que al final se duerme durante 100 años).Por su parte,Zelda regresa la Espada Maestra al Bosque donde se encuentra el Gran Árbol Deku. Todo esto sucede en la nueva aventura de Breath of the Wild,donde Link deberá sobrevivir día y noche,resolviendo los diversos acertijos de los santuarios sheikah esparcidos por todo el Reino de Hyrule para recuperar el poder que le permitió una vez empuñar el arma legendaria y después volver al Bosque para reclamar a su compañera. Tras extraer la Espada de su pedestal, Link,por una serie de pruebas en la Santuario de la Espada,hace que  la Espada Maestra recupere su auténtico poder. Con el final de las pruebas, Link se dirige hacia el Castillo de Hyrule donde se enfrentaré nuevamente contra su eterno enemigo. Tras la victoria del Héroe, el Reino de Hyrule vuelve a ver la luz del cielo.


Aquí llega a su fin la descripción(resumida) de la Cronología del The Legend of Zelda.A partir de los Link que he mencionado,haré una ligera conclusión:
  1. Todos los Link tienen origen en el Héroe del Cielo(Link del Skyward Sword,aunque yo creo que el Link de la Era de Hylia es más apto).
  2. Todos los Link(excepto en el Skyward Sword,en el Twilight Princess para Wii y en el Breath of the Wild para Wii U y Switch) son zurdos,incluyendo al Link hyliano.
  3. El Ocarina of Time es el único juego que divisa una parte entre el pasado y el futuro,además de ser el fin y el inicio de varias líneas temporales de la saga.
  4. Link en sí tiene una peculiaridad: El Despertar del Héroe empieza con Link durmiendo y se despierta.
  5. Todo el arsenal bélico de Link varía según el juego,pero la espada siempre es el arma principal de Link .En caso de BoTW, Link hará uso amplio de los arcos para emplear la Flecha Ancestral,un proyectil letal contra Guardianes y el propio Ganon(no funcionará contra enemigos pues la flecha los desintegra al mínimo contacto).
  6. La Espada Maestra varía a lo largo de las líneas temporales: Espada Cuádruple(Minish Cap,Four Swords y Four Swords Adventures),Espada Dorada(A Link to the Past y A Link between Worlds),Espada Esmeril(Majora's Mask),Espada del Más Allá(Phantom Hourglass), Espada Trenebunda(Spirit Tracks) y la Espada Mágica(The Legend of Zelda,el primero de todos, y Adventure of Link).En los juegos Oracles of Seasons y Oracle of Ages no hay otra Espada más que la de Link.
  7. Al igual que el nombre,la Espada varía de poder.
  8. Todos los Link tienen una personalidad seria y poco habladora(no habla en las tramas de los juegos pero se puede deducir por los gestos o las opciones hechas por NPCs).
  9. Hasta ahora,Breath of the Wild es el único juego el cual no se sabe su colocación cronológica por su amplia jugabilidad y la modalidad de un mundo abierto(Por eso lo considero como el RUST versión TLoZ).
  10. En Majora's Mask y Breath of the Wild aparecen recuerdos de Link con Zelda.En BotW estos serán esenciales para avanzar en el juego.